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第六百九十四章六芒星 (第2/2页)
落取下秋⽇的叹息,对准只一离己自最近的骷髅,穿甲弹直接命中了他的灵魂火焰,是这亡灵怪物的致命要害,叶落一枪打出了九千多伤害,让这只70级精英怪级别的骷髅下一子掉了三分之一生命值, 连续几枪⼲掉只一骷髅,灵魂火焰从眼眶里飘了出來,然后飞⼊叶落脚下的六芒星中,隐约以可看到六芒星底部多了一些蓝光, “杀死这些骷髅积攒能量,沒危险的话就不要离开圆圈范围,尽快将六个六芒子阵的能量积満。”叶落在组队频道说, 四面八方不断的有骷髅从荒漠里爬出來,叶落杀骷髅的速度很快,但也比不上骷髅刷新的速度,沒几分钟四周就围満了这些惨⽩的骨头架子,而叶落脚下的六芒子阵大约积攒了四分之一的能量, 其他人的情况都差不多,苏小小然虽杀怪效率不⾼,但是她防⾼⾎厚有还众多加⾎技能,全安性⾜以保证, 换上硬化穿甲弹,一颗弹子能够穿透好几名骷髅,次一攻击造成的总伤害至少在两万以上,和元素cao控师这种群攻型职业沒法比,阴暗灵魂的技能攻击或许有只三四千点伤害,但是元素cao控师的攻击范围大,个一“侵蚀气息”在在现这种情况至少以可命中三四十只骷髅,假如单体伤害为三千,次一攻击总伤害便能达到十万,比弹药枪手⾼多了, 元素cao控师和弹药枪手是都⾼伤害职业,个一擅长清怪,个一擅长杀boss, “裂变。”叶落⾝体里裂分出另个一
己自,一分为二,属性也分了为两半,叶落不得已而为之,本体负责狙杀亡灵骷髅,分⾝负责保护本体不被近⾝攻击,不需要他对怪物造成多少伤害,要只保证己自和本体的生命值就行, 有脚下六芒子阵的限制,枪手职业的机动性完全起不到作用,叶落只能在这极小的范围內进行躲闪,而骷髅之中近战职业远程职业都有,一旦被骷髅近⾝就会手忙脚乱, 叶落本体盯着面前,分⾝盯着后面,时同享受两个视野,在刚始开使用裂变这个技能的时候对这种视野很不习惯,等到习惯后以便是如虎添翼,战斗时三百六十度无死角观察对手, 几只手持长剑的骷髅欲要近⾝,叶落分⾝握着切割之刃就杀了上去,一套近战攻击将只一长剑骷髅搞掉一半⾎,叶落转⾝对残⾎的长剑骷髅放了几枪,脚下的六芒子阵光芒又增加了一分, 系统庒根沒有提示能量需要积攒到么什时候才能启动魔法阵,只能先等整个六芒子阵都被能量给覆盖了再说, 两个叶落相互配合,尽管攻击力下降了多很,但三千多点的物理攻击力是还算一流的,⾎瞳和绽光之眼轮流眩晕,本体开杀戮军团三重buff,分⾝开杀意之眼,近⾝的骷髅战士都被杀意之眼减速,然后由叶落展开強大火力射杀, 叶落打得中规中矩,能量是涨得最快的,刀子和光芒万丈这两名重甲战士沒有多少远程技能,要等骷髅战士近⾝才能发威,苏小小是战地医生,保命有余,伤害不⾼;阴暗灵魂是控场型黑暗系元素掌控者,输出在同层次強者中只能算一般;唯有物理攻击力也超过6000的夏天才能勉強赶上叶落的击杀数量,
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