NPC的锈惑_第3章容貌变成了新 首页

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   第3章容貌变成了新 (第1/2页)

    第3章 容貌变成了新

    否则,系统判定该玩家恶意杀人,声望降为0,同时全城通缉,在城外,PK是允许的,但是主动攻击一方若杀死对方只能获得该玩家该级1%的经验。

    而被动一方若杀死主动一方则会得到该玩家该级经验的50%。恶意PK杀人,声望值会减少。杀一人,声望值降为0。再杀人,降为负数。

    负声望值的玩家,死亡则会掉落全身物品,包括乾坤戒指内的物品。乾坤戒指(西方为空间袋),是新手装备一种,不占负重,可以装备20种装备,不论大小。

    完全相同的物品可以叠加,想要增加乾坤戒指或空间袋的空间,可以用特殊的道具升级,玩家还可以在裁缝处定做包袱,大小随你。

    里面可以放置物品,占负重,不可以放入乾坤戒指或空间袋。负重格式为X/N,X为身上所有物品的负重,N表示自己的负重最大值。

    X越大,玩家敏捷度越小。负重为N/N的玩家基本上不能行动,玩家本身负重N值由体力值决定:负重=体力×10,玩家的基本属性:力量:决定攻击大小(攻击=力量×2)

    体力:决定生命值以及负重。(生命=体力×20,防御=体力×2)敏捷:决定跑步速度以及动作灵活度。

    (速度=敏捷×2)法力(魔力):决定法术值或者魔法值。内力(斗气):东(西)方玩家在使用特定招式的时候需要消耗内力(斗气)。

    这需要玩家不断修炼才能增加。饥饿度:按照现实中情况,玩家会感到饥饿。当饥饿度上升到100的时候,玩家会被活活饿死。

    饥饿度超过50,玩家的体力就开始随着饥饿度升高而下降,但是玩家下线时饥饿度不变。隐藏属性:魅力,幸运。

    魅力增加NPC对玩家的好感度,买卖物品时可能出现打折情况。悟性:决定领悟技能的快慢,成功率等,幸运可以增加掉宝概率,增加生活职业成功概率。

    另外,玩家每升一级,属性点+2(生命全满),怎么分配属性由玩家自己选择。还有一些特殊情况,比如吃了灵丹妙药,或是通过某种特殊任务,会增加某个特定属性点。

    因为虚拟实境的原因,像现实中一样,如果攻击怪物的弱点可以得到2倍,4倍攻击甚至直接秒杀的功效,对于玩家也是一样。***随后的几天我耐心的等待着游戏的开始,刚刚进入游戏只感觉耳边传来有日天籁一般的声音。

    一个巨大的宫殿出现在我眼前,只见天上一朵祥云慢慢的降落在我面前。抬头忘去,只见一个绝色美女出现在我的眼前,她的美不是任何的比喻能说明的,只能说任何的赞美都形容不出她那有若仙子的容貌,身材只能用黄金比例来形容。

    看到这样的美女我不禁的目光短路,向白痴一样看着她,完全没有注意到自己的口水已经有如黄河泛滥一发而不可收拾。

    就在我有如白痴一般的欣赏这这本漂亮的不应该属于人间的仙女那绝世的容貌,美女开口了,欢迎来到征途,梦想因为您的到来而更加精彩,听到美女有如天籁般的声音,我从慢慢的恢复过来。

    接下来美女的声音响了起来:“我是游戏里的指引仙女,下面为您创造您在征途世界里的身体,以及各项天赋属性。”

    看着纤巧玲珑,肤若凝脂,容光明艳,有若仙女下凡,配合着她修长曼妙的身段,纤幻的蛮腰修美的玉项,洁白的肌肤,辉映间更显抚媚多姿,明艳照人。

    不
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