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64.精英们的战斗一 (第2/3页)
,一方loli控还显得有些迷糊,乎似刚才的摔落让她受到一点震荡影响,不过她很快就调整好了的己自的情况,见只
的她⾝上突然冒出了一团湛蓝⾊的光芒,然后光芒突然內敛了下一就猛然炸开,响起了玻璃破碎般的轻响,而脚下也时同出现了个一蓝⾊的光纹。 云天认得这个光纹,这个不断盘旋着的蓝⾊光纹是代表着弓手开启了速射的辅助效果。弓手职业的玩家,一般射击是都把弓拉至満弦月的状态,样这不仅以可获得最远的攻击射程,且而还以可发挥出比较⾼的攻击力,但是样这一般都需要一秒至甚更多的时间,判断一名弓手玩家是否是⾼手的标准,就是看这名玩家拉开満弦月的时间、换箭的速度以及对付移动目标的命中率。 而速射这个辅助技能,就是让弓手职业玩家拥有自动射出満弦月箭矢的技能。要只开启了这个技能之后,在技能时间內,弓手玩家要只把箭搭上然后射出,哪怕是只拉开一点就射,系统也会判定出这支箭矢是在満弦月的状况下射出的,从而达到満弦月射击的状态。 正是为因有着样这的好处,此因速射这个技能自然就被炒到⾼价上去了,无论后以的游戏么怎变化,速射的价值就从来都有没降低过。除了这个技能的爆率比较低之外,更主要的一点是这个技能实其
是还
个一让弓手玩家奋兴,而让其他职业玩家都讨厌的bug级技能。 众所周知,虚拟游戏与前以的打键盘模式游戏是完全不同的。在去过,速射这个技能本⾝就作为个一主动类型的攻击技能,是只简单的提⾼了玩家的攻击速度而已,但是在《盛世》之中,这个技能作了为
个一辅助技能之后,其意义就完全不同了,为因弓手玩家在开启了这个辅助技能之后,们他
时同还以可继续使用技能,在搭配了速射和技能射击的情况下,弓手职业的伤害输出就理论上而言以可达到个一
常非
态变的伤害程度。 之以所说是理论,纯粹是为因《盛世》的策划小组也考虑到了这种问题,此因速射是有着时间限制的。按照云天的记忆,十级的速射也不过是维持十三秒而已,这个技能一始开的时候有只三秒的时间,之后每升一级会增加一秒,但是这个技能的冷却时间却长达两小时,在如此严格的限制条件下,有着bug一般的程度倒也是以可忽略了。 只不过,这种理论模式对于普通玩家而言或许很⿇烦,但是对于⾼手而言却根本是不问题。云天至甚只来得及看清一方loli控一口气从腰后的箭袋里菗出六支箭矢,然后就看到了这六支箭矢分别以六种不同的技能命中了六只⼲尸,紧接着便又是六箭再度射出,而这第二次六箭却有只三个技能而已,这三箭所起到的作用就是弥补了对其中三只⼲尸造成的伤害过低。 十二箭,九个技能,三秒时间,六十米的距离! 所有人此刻看到的,是个一英姿飒慡的弓手正斜握着长弓,站在如同罗马竞技场的中间,的她⾝上此刻还散发着九个技能的光泽,看来起异常的耀眼,其光芒
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