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247. (第3/3页)
技能后,右边这只静默骷髅守卫突然出发了一声惨痛的哀号声,宛如灵魂被直接攻击了一般,仇恨值瞬间就飙升来起了——事实上,裁决之怒的技能描述就是“给予对方的灵魂一记強烈的攻击”也有只攻击到灵魂这让剧烈的疼痛,才会让目标的仇恨值快速提升。 早就收到了路过提醒的喵喵大⽩兔和啊哦嗯两人,在路过打出愤怒一击的时候,两人就如同爆手速一般的狂疯的把各种⾼伤害技能倾怈出去。实际上,这里也是有一点艹作窍门的,为因三秒时间的限制,喵喵大⽩兔和啊哦嗯两人不可能施展那种需要准备时间长的技能,而是把些那
以可瞬间出发去又以可造成最大伤害的技能全部丢出,们他需要的就是在这段时间制造更大的伤害,好让这只静默骷髅守卫的仇恨值升得更⾼一些。一般来说,怪物的仇恨值越⾼,那么众人以可输出的时间也就越长久了,如果是不路过有开着防御姿态的话,其他他以可轻松多很,不需要是总丢出各种各样的技能,只需要确保怪物的仇恨一直在己自⾝上而不会跑去找牧师的⿇烦就行了。 但是为因开了防御姿态,以所自然是没办法样这做了,只能拼了命的把所有拉仇恨的技能都丢出去。随着游戏的发展和升级,守护骑士和魔御骑士的出现经已成了为团队里的主流mt职业了,为因
们他有更多的二转拉仇恨技能,尤其是这两个职业的特殊姓,导致们他拥有了面对不同怪物更⾼的拉仇恨技能——例如魔御骑士,在面对施展魔法攻击的怪物时,们他就以可轻易的把仇恨拉来起,至甚是拉到最⾼的程度不需要担心这类怪物会跑出去乱来;而守护骑士则明显对物理攻击的怪物时,有着更⾼的拉仇恨优势。 而路过,转职圣骑士的他,经已
有没多少二转拉仇恨的技能了,裁决之怒以可算个一,但是这个技能拉来起的仇恨值然虽又快又狠,但是同样还会伴随着一种畏惧心理,这就会导致仇恨值的下降速度同样快速,更何况路过还开了防御姿态,这个裁决之怒提升来起的仇恨值还有没坚持会一就经已
始开下降了。 “娜娜,右边!”路过低声喝了一句,然后瞄了一眼右边的静默骷髅守卫的生命值,只剩一万不到了。迟疑了一秒,路过是还开了个一挑衅上去,裁决之怒这种次一姓爆发的拉仇恨技能路过也是第次一用,他只道知来仇恨快、去仇恨也快,以所谨慎的他是还决定想不在这后最重要关头闹出么什悲剧事件出来。 “路过太谨慎了。”河马不减肥看到路过的样子,夏娜又跑了去过加⼊输出,静默骷髅守卫的生命值掉剩五千时,他终于微笑着说了一句,“不过个一骑士谨慎,往往代表着个一团队很难会团灭。” “那是,路过可是我亲自挑选的骑士啊。”云天笑了笑,看到第只一静默骷髅守卫即将死亡,众人內心的紧张之情终于得以稍微松懈下来了。然虽⿇烦了一点,但是从眼下的情况来看,要解决这一百来只静默骷髅守卫是只时间上的问题了。 (未完待续)
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