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256.两大系统 (第3/3页)
38;以可替换掉现的有⾎脉,但是⾎脉每次一替换都需要十个现实天数的冷却时间。而除了以可通过⾎脉之书来获得⾎脉能力外,也以可通过任务、⼊盟等诸多方式来获得⾎脉能力,在这一点上官方倒是有没太大方面的限制,但是有一些比较特殊的⾎统则是有着种族、职业等情况的限制。 事实上,为因这次第四个资料片开放得太提前了,以所⾎脉系统反而有没传承⾎统那么详细,至少云天记得上一世有还⾎脉融合这个功能。如果玩家获得多个⾎脉的话,以可通过融合这项功能来为自⾝的⾎脉提升阶级,从有只
个一能力的普通⾎脉一直升上去,最⾼以可成为拥有五个能力的神话级⾎脉。当然了,⾎脉的升级也是有着很大的风险的,随着⾎脉级别的升⾼,成功率也会越来越低。 如果侥幸升级成功了,那么自然是好事,但是如果失败了的话,⾎脉不仅会降级,至甚
有还可能会让玩家中了诅咒状态。而诅咒的效果也是千奇百怪,要洗去这种诅咒效果就需要一种叫净⾎泉的特殊道具。这种道具可不好搞,以所在市场上那是绝对的有价无市,云天记得上一世他后最
次一在游戏里看到这种道具时,都被炒到十万金币一瓶,经已相当于一件传说装备的价格了——游戏后期那时候,传说装备也不算特别稀的有东西了,是只还不至于滥泛而已。 当然,也有以可提升⾎脉融合成功率的道具,只不过这类玩意要比净⾎泉更难获得。至少有时候做任务还以可获得净⾎泉这种道具,只不过做任务获得是的绑定的、无法交易的,而这类提升成功率的玩意就不可能通过任务获得了。且而传说级以上的⾎脉要提升阶的难度可是不一般的大,大多数情况下就算你勉強融合⾎脉成功了,出现的情况也就是替换掉了当前⾎脉里的其中一项能力,且而融合⾎脉时还需要注意⾎脉抗拒姓,并是不
么什⾎脉都以可随意融合来起的。 像昅⾎鬼和狼人的⾎脉,就不以可融合,如果有人把这两种传说级⾎脉拿去融合的话,那么绝对是百分之百失败的,为因其种族上的敌对姓导致了这两种⾎脉的排斥姓。且而云天还记得,部分⾎脉除了有种族、职业限制之外,随着后以阵营系统的开放,还会有阵营上的限制:例如昅⾎鬼、狼人⾎脉便是都属于黑暗阵营的,如果玩家加⼊光明阵营的话,就无法获得这种⾎脉的力量了。 是只,目前游戏里乎似并有没开放⾎脉融合和阵营系统。 “如果历史不产生偏差的话,或许后以会有个一版本更新…希望会有⾎脉融合吧,这个东西我可是准备了很久了,如果有没的话…”着看官方的介绍页面,云天低声呢喃着。 (未完待续)
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