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214.星逝无情的援军 (第2/3页)
,却是还存在的,以所不少骑士在这里自然是叫出了己自的坐骑了,同样的也有不少陷阱师、游猎者在这里埋伏了不少陷阱——们他
是都在虚空之翼和敌人在城墙上进行争夺战时就被安排来这里设计陷阱的。 陷阱师、游猎者,与弓骑士这三个二转职是都是游侠的二转分支。弓骑士的特⾊就是加強了防御力的时同也以可进行骑乘作战,攻击力也提升了不少,不过攻击距离却有没多少提升;而陷阱师则是完全放弃了正面的交锋,转向了其他方面的发展,通过布置陷阱来进行作战,当然也保留了使用弓箭权利,并且还新增了使用匕首、短剑的近距离作战能力;而游猎者这个职业,则是结合了陷阱师与弓箭手的一些特⾊,然虽
有没近⾝作战的能力,依旧是使用弓箭作战,但是却也时同被赋予了使用陷阱的特殊能力。 与陷阱师布下了陷阱然后正面迎击敌人骗敌人踩陷阱不同,游猎者是事先布置了陷阱之后,通过远程攻击方式来诱骗敌人踩陷阱。从理论上而言,陷阱师要只够強至甚
以可強迫正面攻击去逼敌人踩陷阱,而游猎者就有没这个能力了,如果敌人不乐意至甚是采用迂回作战方式的话,游猎者就要悲剧了。 当敌人看到虚空之翼的人经已准备好要打巷战时,这些人就经已迫不及待的冲下来了。虚空之翼然虽失去了城墙上的战术地图面板,但是并不代表失去了其他方面的战术地图面板,以所三九轻易的就以可看到战术地图面板上大量的敌人经已冲了过来:这些红⾊的小点很快就突然停住了,然后有只小部分红点继续朝着前方冲了过来,但是同样的却也是很快就消失了,紧接着便是己方的蓝⾊小点发动的冲锋发杀了回去。 些那突然停下来的人,自然就是踩中了各种各样陷阱的人了。这些陷阱是都三九让人布置的,与其他那种骄傲自大的指挥官不同,三九作为一名指挥官她却是有认的真研究过整个游戏的所有职业和各种技能的,她几乎是死记硬背式的把各职业的技能特点和情况都记录下来,然后根据这些职业的情况来制订不同情况下的战术。 像巷战的这种陷阱,并是不说随便的埋个陷阱就行了的,如果对方也有战术地图面板的话,那么对方就以可看到虚空之翼是通过三层防线的布置方式将整个要塞的地图铺上了个一
大巨的死亡之网。这些陷阱的位置然虽
是只三条简单的横线去过,但是缺口位置却并是不固定的,也就是说,三九直接利用敌人的人数形成三道“城墙”来阻止敌人撤退的速度——如果不通过缺口的话,自然就无法离开了,毕竟⾝前⾝后是都敌人。 人海堆挤战术,并不仅仅只对虚空之翼有利的,就算是用来对付五会联盟,也同样是有利的,这就是所谓的“以彼之道还施彼⾝” 而些那冲锋之后突然消失的人,自然就是被直接打成尸体状态了。除了陷阱之外,别忘了虚空要塞的所有房子在被占领之前全部是都虚空要塞的产物,那么npc经已不在这里了,云天利用要塞主人的⾝份开启这些房门又有么什关系呢?——敌人就算占据了这片要塞,也仅仅是只让云天失去了对这些房子的控制权而已,并不能像云天样这把房子的门打开,除非对方直接破坏了房门。 是于,一方有所准备而另一方却是么什准备都有没,虚空之翼这边以有心算无心的情况下,打了一场漂亮的埋伏战——敌人冲进了巷道之中,些那⾼三层的房子的窗户便被纷纷打开
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