字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一页
82.秘道 (第2/5页)
238;且而
是还现实天数,是不游戏天数。飞行坐骑以可快一些,毕竟直接无视了地形以可从空中飞去过,但是样这也是还要四天以上才以可抵达国境线;而普通的陆地坐骑,那么要前往其他国度的话,就必须横穿整个中立区域了,这里面的难度任何去过中立区域的人都懂。 正为因如此,以所就有了秘道的存在了。通过一条秘道,最快要只两、三天的时间,比飞行坐骑要快得多,但是秘道里照样有怪物存在,这些怪物是都群居姓质的,惹了只一就会惹到一群,战斗自然是无法避免了。幸运是的,这些秘道就跟巢⽳一样,要只摧毁了某一区域的巢⽳之核,那么这个区域就不会再刷怪了。 系统把这种模式称之为“区域庒制” 一条秘道里一共有八个区域,这些区域实其并不难庒制,毕竟有没领主怪和队长怪,就难度上而言是还简单不少的,只不过是怪物的数量常非多而已,且而“巢⽳之核”是都快速⾼刷区域。所谓的快速⾼刷就是指刷新量很大,且而刷新时间很快,在这种区域里是常非考验祭司的反应力和治疗量的。 上一世霸占秘道的公会就是擎天公会,们他当初可有没在这里少吃亏,后最一直清到了第七个区域时,们他才掌握了个一技巧,但是这个时候们他的损失经已
常非惨重了。后最在准备前往第八个区域时,却是遇到了矮人种族的个一公会,果结双方自然是爆发了冲突了,擎天的结局自然就是落败了。 不过在来后的几次争执交锋中,那个公会和擎天倒是达成了一种默契:无论谁通过秘道都需要缴纳通关费。来后⽩银之都这边一直被擎天霸占着,但是熔炉堡那边却是前后更换了好几次公会,就算是⽩樱之门也无法強势的一直霸占着,可想而知萨图王国这边的竞争力有多強了。不过这一世,擎天经已解散了,⽩银之都这边的最強公会无疑就是虚空之翼了,神圣十字军作为一家老牌公会,战斗力然虽不⾜但是却是胜在根基稳,且而有着己自固定的资金来源,如今和虚空之翼又有没任何利益冲突,要塞的发展也同样很顺利,以所
是还处于钱赚的地步的。 大多数要塞目前还处于摸索阶段,谁也不敢说己自的发展方式就是最完美的——除了虚空之翼。但是问题是,这些公会要么就是本⾝就是某公司进驻游戏寻求更大的机遇和发展,如⽩樱之门、海阔天空、纵横等;要么就是有着固定的资金来源、商业合作伙伴,如神圣十字军、聚英社等;另外剩下的,就是目前发展趋势颇好,经已受到了一些集团的关注,有些经已洽谈了相关的商业合作案,的有正处于考核评估阶段…无论么怎说,这些公会显然都经已
始开
钱赚或者是即将始开
钱赚了。 有只虚空要塞,目前还需要己自填⼊资金漏洞。原本云天封闭了要塞,仅仅是只
为因
&
上一页
目录
下一页