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54.网游之重生法神战的开始 (第1/3页)
54. 乱战的开始 贸易,是游戏的一大特⾊之一,这也就是玩家俗称的“跑商任务”只不过,这种跑商并是不玩家这种小规模的跑商,而是要塞与要塞、要塞与城市、要塞与村庄这种大规模的跑商,要塞建设到定一程度之后就以可建设类似于商人协会之类的贸易站,在支付了定一的游戏币之后就以可获得一支商队的贸易权,规模大小取决于要塞导领者花费的金币数量。 而根据规模的大小不同,商队以可运载的量自然也是不同的,越大规模自然就以可运越多的货物了。只不过,这种跑商贸易实其也是有着很大的风险的,毕竟游戏里有那么多的要塞,每个一人都雇佣最大规模的商队,那么两、三支商队之后就很有可能造成市场货物的饱和,当然也有可能会造成某地严重缺乏某种货物,此因市场报情工作就显得尤其重要了。 市场调查、贸易这项工作,恰好是老顽童的強项,以所虚空之翼在这方面的市场永远是都占据着大头利润,毕竟有没人以可在这种市场商业运作上強过个一总裁了——游戏里雇佣的这些员工npc可比现实里的员工听话多了,且而还不会闹情绪。不过唯一需要提防的,就是游戏随机刷新的风险问题了:例如土匪山贼、自然灾害等等,对于其他要塞、公会而言有还
个一市场饱和度的问题,只不过这个问题在老顽童这里并不存在而已。 这次一的货物运输,老顽童看得常非的重,为因公会的资金一时间出现了短缺的问题,以所他必须想办法在最短时间內让公会筹备到一笔资金,为此老顽童一口气扫荡了数个村庄的货物,彻底破坏掉了⽩银之都及周边区域的贸易局面。这个举动固然会得罪其他公会的人,不过这也是没办法的事,按照平常的市场贸易额度分配,虚空之翼向来是掌握百分之二十五的利益,神圣十字军占百分之二十左右,另外有还百分之十的空额是用来缓冲市场饱和度的问题,其他百分之四十五由其他公会、单独玩家进行分配。 但是这次一,老顽童一口气占掉了百分之七十五的市场额度,神圣十字军的百分之二十也肯定不会放弃的,那么剩下的就有只百分之五了。也就是说在未来一段时间里,这种市场饱和度有没被系统均衡分配掉之前,会有多很公会都赚不到钱,至甚要赔上一笔了,为此们他当然会咒骂虚空之翼了,只不过老顽童这也是没办法,谁让他老板不喜欢向海阔天空伸手要钱呢。 大手笔的运输,自然会拉到很⾼的仇恨度,那么引起大规模的人形怪物攻击也是很有可能的,如果是不虚空之翼的规模比较庞大的话,那么其他公会趁机揷一手让虚空之翼这次跑商⾎本无归也是很有可能的。不过出于全安隐患考虑,老顽童是还让路过、漆黑之夜、甘木人、杨威利、夏娜、喵喵大⽩兔、灰兔狼七人加⼊到商队的护卫群中,如果是不精英团的人此刻分散四处,有些人至甚在做比较大型的任务的话,老顽童肯定会继续奴役整个精英团来护卫的。 但是当商队即将抵达托斯德尔——也就是这次贸易的最终站时,老顽童最担心的情况是还发生了:大量的人形怪物
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