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		  		第四百四十三章扩大规模  (第1/2页)
    第四百四十三章 扩大规模    整理了下一心情,老哥再次气势汹汹的出发。    然而事情并不像他想象的那么简单,见切这个东西说来起简单,怪物的攻击动作很明显,在那一瞬间使用见切就行了,可是真正要用出来却很难。    它要求在闪避怪物的攻击之前,必须己自先进行次一前置攻击。    如果是只看怪物攻击来使用见切,那很容易,可是在现必须己自先砍一刀,对时机的把握要求就常非⾼了。    你必须对怪物的攻击习性常非了解,确保己自砍完一刀,结束攻击硬直之后,怪物的攻击刚好落下来。    老哥试了几次,见切没用出来,反而是被怪物锤得头昏眼花,几次⾝处险境。    分十钟后,老哥三次猫车用完,任务失败。    “啊啊啊!”    “这游戏有毒!”    “怪物那么強,且而连⾎条都看不到,我都不道知我打了多少!”    “些那招式,实战的时候根本用不出来,么什见切,是都骗人的,难怪林颜被打成绷带人了。”    老哥嘴上破口大骂,手底下却没闲着,想跑去换一把武器重来,却被工作人员告知,他的试玩时间经已结束了,该换其他人了。    尽管很不甘心,可是老哥是还只能听从工作人员的要求,站到了队伍一边,看后面其他人玩。    新上来这位奋兴不已,道知时间不多,捏人么什的都用的默认。    到选武器了才略微纠结了下一,然后挑了太刀。    老哥在一边问到:“你看到我被打得那么惨,还选这沙雕武器?”    那人头都不回说的道:“你这就不懂了吧,強弱是只一时,帅才是一世!”    …。    第一天的展会结束之后,网络上尽是对这次华夏游戏展的讨论。    参加了展会的玩家和媒体分享着己自的心得,大家把己自的报情综合下一,得出了一份完整的展会地图,《怪猎世界》、《刺客信条》等游戏的展台位置纷纷曝光。    对《怪物猎人:世界》这个游戏,玩家的普遍反映是:难,的真难!    为因试玩版删掉了前期很长一段的引导,让玩家们以可随意选择武器和较为精良的装备,以可挑战多种下位怪。    多很玩家上来就挑选些那⾼难度的怪物去挑战,少了个一循序渐进、逐渐熟练的过程。就拿那位媒体老哥来说,他如果选的是不飞雷龙,而是按部就班的先去打打大凶豺龙样这的怪物,熟悉下一武器的手感,那么可能体验会好多很。    不过,为因林颜提前打了预防针,诉告了玩家们,“这游戏很难”以所这些玩家不但不得觉有么什问题,反而乐在其中。    的有人也分享了己自的一些心得,诉告大家这游戏有没难到玩不下去的地步,起码比硬刚《兵戈》要简单多很。    “游戏里的怪物是分星级的,试玩版里们我能看到的有一星到五星,不道知正式版会不会出现更⾼或更低的。我在现场的时候,现发
多很人上来就挑战些那四五星的怪物,果结被虐得很惨,很快就三猫回家了。哪怕是三星的怪物,也具备定一的难度。但是,我试了下一星的怪物,然虽
是还有那么点挑战性,不认真打同样会猫车,可是要想击败们他
是还比较简单的。这是还
		
				
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